gamedschool

Geometrik Dönüşümler: Öteleme, Yansıma, Dönme ve Ölçekleme konu anlatımı

9. sınıf Matematik · Tema 4: Eşlik ve Benzerlik

Lise · 9. sınıf · Matematik · Ünite: Tema 4: Eşlik ve Benzerlik · ~2 dk okuma

Koordinat düzleminde öteleme, eksenlere ve y = x doğrusuna göre yansıma, orijin etrafında 90° ve 180° dönme; şekli koruyan (eşlik) dönüşümler; merkezil ölçekleme (homoteti) ve benzer şekiller; ardışık dönüşümler.

Öteleme

Şeklin her noktası aynı yönde ve aynı miktarda kaydırılır. Şeklin boyutu, biçimi ve yönü değişmez.

(x, y) → (x + a, y + b)

  • a > 0 sağa, a < 0 sola; b > 0 yukarı, b < 0 aşağı

Örnek: A(1, 1), B(3, 1), C(1, 4) üçgeni 4 birim sağa, 2 birim aşağı ötelenirse

→ A′(5, −1), B′(7, −1), C′(5, 2)

Yansıma

Şekil bir doğruya göre ayna görüntüsü gibi çevrilir. Görüntü ile şekil doğruya eşit uzaklıktadır.

YansımaKural
x eksenine göre(x, y) → (x, −y)
y eksenine göre(x, y) → (−x, y)
y = x doğrusuna göre(x, y) → (y, x)
orijine göre(x, y) → (−x, −y)

Örnek: P(3, −2) noktasının

  • x eksenine göre yansıması (3, 2)
  • y eksenine göre yansıması (−3, −2)
  • y = x’e göre yansıması (−2, 3)

Dönme

Şekil bir merkez etrafında belirli bir açı kadar döndürülür. (Pozitif yön: saatin tersi)

Orijin etrafında dönmeKural
90° (saat yönünün tersine)(x, y) → (−y, x)
180°(x, y) → (−x, −y)
270° (veya saat yönünde 90°)(x, y) → (y, −x)

Örnek: A(4, 1) noktası orijin etrafında 90° döndürülürse A′(−1, 4) olur.

💡 Öteleme, yansıma ve dönme eşlik dönüşümleridir: uzunluklar ve açılar korunur; görüntü şekle eştir.

Ölçekleme (homoteti)

Merkezi O olan, oranı k olan ölçekleme: (x, y) → (kx, ky)

  • k > 1 → büyütme, 0 < k < 1 → küçültme
  • Açılar korunur, uzunluklar k katına çıkar → görüntü şekle benzerdir.
  • Alan k² katına, (cisimlerde) hacim k³ katına çıkar.

Örnek: Kenarları 2, 3, 4 olan bir üçgen k = 3 ile ölçeklenirse kenarlar 6, 9, 12 olur; alan 9 katına çıkar.

Kavramlar

öteleme
kaydırma dönüşümü
yansıma
aynadaki görüntü
dönme
merkez etrafında çevirme
ölçekleme
büyütme / küçültme
eşlik dönüşümü
şekli değiştirmeyen dönüşüm
Önemli noktalar
  • Öteleme: (x, y) → (x + a, y + b)
  • x eksenine göre yansıma: (x, −y); y eksenine göre: (−x, y)
  • y = x’e göre yansıma: (y, x)
  • Orijin etrafında 90°: (−y, x); 180°: (−x, −y)
  • Öteleme, yansıma, dönme eşlik dönüşümleridir
  • Ölçekleme k: uzunluk k katı, alan k² katı

Örnek soru ve çözümü

Soru

A(2, 3) noktası önce y eksenine göre yansıtılıyor, sonra 5 birim sağa ötelenip orijin etrafında 180° döndürülüyor. Son görüntü nedir?

Çözüm

Yansıma: (−2, 3). Öteleme: (3, 3). 180° dönme: (−3, −3).

Çözümlü örnekler

1. B(−4, 6) noktasının x eksenine göre yansıması nedir? KolayÇözüm

(−4, −6).

2. C(5, −2) noktası orijin etrafında 90° (saat yönünün tersine) döndürülürse görüntü nedir? OrtaÇözüm

(−y, x) = (2, 5).

3. Alanı 12 cm² olan bir şekil k = 2,5 oranında büyütülürse yeni alan kaç cm² olur? ZorÇözüm

12 · 2,5² = 12 · 6,25 = 75 cm².

Sık yapılan hatalar

  • x eksenine göre yansımada x’in işaretini değiştirmek (y değişir!).
  • 90° dönmede (−y, x) yerine (y, −x) yazmak (bu saat yönünde dönmedir).
  • Ölçeklemede alanın da k katına çıktığını sanmak (k² katı).

Biliyor muydun?

Kaleydoskoplar ardışık yansımalarla çalışır; iki ayna arasındaki açı 60° olduğunda 6 kat simetrik desenler oluşur!

Kendini dene

1. (3, −1) noktası 2 birim sola ve 4 birim yukarı ötelenirse görüntü nedir?
  1. (5, 3)
  2. (5, −5)
  3. (1, 3)
  4. (1, −5)
Cevabı göster

Doğru cevap: C) (1, 3) · (3 − 2, −1 + 4).

2. (−5, 2) noktasının y eksenine göre yansıması hangisidir?
  1. (5, 2)
  2. (−5, −2)
  3. (2, −5)
  4. (5, −2)
Cevabı göster

Doğru cevap: A) (5, 2) · (−x, y).

3. (4, 7) noktasının y = x doğrusuna göre yansıması hangisidir?
  1. (4, −7)
  2. (−4, 7)
  3. (−7, −4)
  4. (7, 4)
Cevabı göster

Doğru cevap: D) (7, 4) · (y, x).

4. (2, 5) noktası orijin etrafında 180° döndürülürse görüntü nedir?
  1. (2, −5)
  2. (−2, −5)
  3. (−5, 2)
  4. (5, 2)
Cevabı göster

Doğru cevap: B) (−2, −5) · (−x, −y).

5. (6, 1) noktası orijin etrafında 90° (saat yönünün tersine) döndürülürse görüntü nedir?
  1. (−6, 1)
  2. (1, −6)
  3. (−1, 6)
  4. (6, −1)
Cevabı göster

Doğru cevap: C) (−1, 6) · (−y, x).

Konunun tüm sorularını ve testlerini gamedschool’da çözebilir, yanlışlarını tekrar edebilirsin.

9. Sınıf Matematik konuları
Konuyu oyunla pekiştir

gamedschool’da bu konunun testlerini çöz, XP ve altın kazan, Pixel Dünyası’nda arkadaşlarınla buluş. Öğrenciler için ücretsiz.

Ücretsiz kayıt ol