gamedschool

Analitik Düzlemde Temel Dönüşümler konu anlatımı

12. sınıf Geometri · Dönüşümler

Lise · 12. sınıf · Geometri · Ünite: Dönüşümler · ~4 dk okuma

Dönüşüm kavramı ve izometri (uzunluk ve açıyı koruyan dönüşümler); öteleme (x, y) → (x + a, y + b); eksenlere, orijine, y = x ve y = −x doğrularına, x = a ve y = b doğrularına göre yansıma; orijin etrafında 90°, 180°, 270° ve θ açılı dönme; nokta etrafında dönme; ardışık dönüşümler ve bileşke; fonksiyon grafiklerinde öteleme ve yansıma: y = f(x) + k, y = f(x − a), y = −f(x), y = f(−x), y = k · f(x); dönüşümlerin sanat ve tasarımda kullanımı.

Öteleme ve yansıma

Dönüşüm: Düzlemdeki her noktayı belirli bir kurala göre başka bir noktaya eşleme

İzometri: Uzunluğu ve açıyı koruyan dönüşüm → öteleme, yansıma, dönme izometridir; şekil eş kalır.

Öteleme: (x, y) → (x + a, y + b)

  • A(2, −1) noktası 3 birim sağa ve 4 birim yukarı ötelenirse → A′(5, 3)

Yansıma kuralları:

Neye göreGörüntü
x eksenine(x, −y)
y eksenine(−x, y)
Orijine(−x, −y)
y = x doğrusuna(y, x)
y = −x doğrusuna(−y, −x)
x = a doğrusuna(2a − x, y)
y = b doğrusuna(x, 2b − y)
  • A(3, 5) noktasının x = 1 doğrusuna göre yansıması → (2 − 3, 5) = (−1, 5)

Dönme

Orijin etrafında pozitif yönde (saat yönünün tersine) dönme:

AçıGörüntü
90°(x, y) → (−y, x)
180°(x, y) → (−x, −y) (orijine göre yansıma ile aynı)
270°(x, y) → (y, −x)
θ(x cos θ − y sin θ, x sin θ + y cos θ)
  • P(4, 2) noktası orijin etrafında 90° döndürülürse → P′(−2, 4)
  • Saat yönünde 90° dönme = pozitif yönde 270° dönme

Bir nokta etrafında dönme: M(a, b) merkez ise

  1. Merkezi orijine taşı: (x − a, y − b)
  2. Orijin etrafında döndür
  3. Geri ötele: + (a, b)
  • A(5, 3) noktasının M(2, 1) etrafında 90° dönmesi: (3, 2) → (−2, 3) → (0, 4)

Ardışık dönüşümler: Sıra önemlidir; önce yansıma sonra öteleme ile önce öteleme sonra yansıma genellikle farklı sonuç verir.

Fonksiyon grafiklerinde dönüşümler

DönüşümGrafik değişimi
y = f(x) + kk birim yukarı (k < 0 ise aşağı)
y = f(x − a)a birim sağa (a < 0 ise sola)
y = −f(x)x eksenine göre yansıma
y = f(−x)y eksenine göre yansıma
y = k · f(x)Düşey yönde k kat uzama (0 < k < 1 ise kısalma)

Örnek: y = x² parabolünden y = (x − 2)² − 1 grafiğini elde etmek için

  • 2 birim sağa, 1 birim aşağı öteleme → tepe noktası (0, 0) → (2, −1)

Sanat ve tasarım: Süsleme sanatlarında (çini, kilim, geometrik desenler) motiflerin öteleme, yansıma ve dönme ile tekrar edilmesi; Escher’in mozaikleri; logo tasarımında simetriler

💡 Bir fonksiyonun parantez içindeki değişimi ters yönde, dışındaki değişimi aynı yönde etkiler: f(x − 2) sağa kayar.

Kavramlar

izometri
uzunluk ve açıyı koruyan dönüşüm
öteleme
şekli kaydırma
yansıma
bir doğruya göre ayna görüntüsü
dönme
bir merkez etrafında çevirme
görüntü
dönüşüm sonucu elde edilen nokta
Önemli noktalar
  • Öteleme: (x, y) → (x + a, y + b)
  • x eksenine (x, −y); y eksenine (−x, y); orijine (−x, −y)
  • y = x doğrusuna (y, x); x = a doğrusuna (2a − x, y)
  • 90° dönme: (−y, x); 270°: (y, −x)
  • Nokta etrafında dönme: merkeze taşı → döndür → geri ötele
  • f(x − a) + k: a sağa, k yukarı; −f(x) x eksenine yansıma

Örnek soru ve çözümü

Soru

Şekildeki mavi üçgenin A(1, 3) köşesinin y eksenine, x eksenine ve orijine göre yansımalarını bulunuz ve renklerle eşleştiriniz.

Çözüm

y eksenine göre yansıma (−1, 3): yeşil üçgen. x eksenine göre yansıma (1, −3): turuncu üçgen. Orijine göre yansıma (−1, −3): mor üçgen. Yansımalar izometri olduğundan dört üçgen eştir.

Çözümlü örnekler

1. A(−2, 5) noktasının x eksenine göre yansıması nedir? KolayÇözüm

(−2, −5).

2. B(3, −4) noktası orijin etrafında 270° döndürülürse görüntüsü nedir? OrtaÇözüm

(x, y) → (y, −x) → (−4, −3).

3. y = x² − 4x + 7 parabolü y = x² parabolünün hangi ötelemesiyle elde edilir? ZorÇözüm

x² − 4x + 7 = (x − 2)² + 3 → 2 birim sağa, 3 birim yukarı öteleme; tepe noktası (2, 3).

Sık yapılan hatalar

  • y = x doğrusuna yansımada koordinatların işaretini değiştirmek (yalnızca yer değiştirir).
  • f(x − 2) grafiğini sola kaydırmak.
  • 90° dönmede (y, −x) ile (−y, x) kurallarını karıştırmak.

Biliyor muydun?

Hollandalı sanatçı M. C. Escher, Granada’daki Elhamra Sarayı’nın geometrik çinilerinden etkilenerek öteleme, yansıma ve dönmelerle düzlemi boşluksuz dolduran ünlü mozaiklerini tasarladı!

Kendini dene

1. A(2, 3) noktası 4 birim sola ve 1 birim aşağı ötelenirse görüntüsü nedir?
  1. (−2, 2)
  2. (6, 2)
  3. (6, 4)
  4. (−2, 4)
Cevabı göster

Doğru cevap: A) (−2, 2) · (2 − 4, 3 − 1).

2. P(5, −2) noktasının y eksenine göre yansıması nedir?
  1. (−2, 5)
  2. (−5, 2)
  3. (−5, −2)
  4. (5, 2)
Cevabı göster

Doğru cevap: C) (−5, −2) · (−x, y).

3. Şekle göre A(1, 3) noktasının orijine göre yansıması hangisidir?
  1. (−1, 3)
  2. (1, −3)
  3. (−1, −3)
  4. (3, 1)
Cevabı göster

Doğru cevap: C) (−1, −3) · Mor.

4. Q(2, 7) noktasının y = x doğrusuna göre yansıması nedir?
  1. (2, −7)
  2. (−7, −2)
  3. (−2, 7)
  4. (7, 2)
Cevabı göster

Doğru cevap: D) (7, 2) · (y, x).

5. A(4, 1) noktasının x = 2 doğrusuna göre yansıması nedir?
  1. (−4, 1)
  2. (0, 1)
  3. (4, −1)
  4. (2, 1)
Cevabı göster

Doğru cevap: B) (0, 1) · (2 · 2 − 4, 1).

Konunun tüm sorularını ve testlerini gamedschool’da çözebilir, yanlışlarını tekrar edebilirsin.

12. Sınıf Geometri konuları
Konuyu oyunla pekiştir

gamedschool’da bu konunun testlerini çöz, XP ve altın kazan, Pixel Dünyası’nda arkadaşlarınla buluş. Öğrenciler için ücretsiz.

Ücretsiz kayıt ol